mac 挺烦的,对开发而言, 16g 都不够用, 得 32g 以上 线上服务器都是 x86 的, 很多应用无法交叉编译, ui 反应很慢,图标弹啊弹的 wsl 服务一装启动就特慢, 休眠唤醒后经常需要重新连接 , 图形界面 wslg 半吊子 还是 cachyos 好用,就是 wayland 很多应用兼容不好, 又留下一些坑, 比方说钉钉这个 sb ,xwayland 兼容都不做 总体而言,还是 cachyos ,指哪打哪的感觉很爽,又不用受 windows 不知道突然那天出幺儿子的问题
全局 AGENTS.MD 可以解决这个问题,至少我已经这两个月没试过了。然后你还能用 WSL 。 除非你只做 WEB 开发,如果要做 CAD/STM32/ESP32 开发这些 ,MAC 搞个🔨。从这点来说,WIN 就不可能凉。 买 MAC 更多的是看重体验本身,当成瘦客户端来使用。
我们公司搞龙虾服务,很多人因为 window 版迟迟无法推出申请更换 mac 本,window 上的很多开发工具使用和配置没有 linux 和 mac 方便,但是 window 目前的游戏方便是碾压 mac 和 linux 的,即便其在办公和 ai 方便不太行,但是单纯的作为游戏平台也能存活
我就是今年从 Windows 转到 MacOS 的,转了快半年了,现在只后悔没有早点转。对于开发来说,Mac 好的是不用再面对文件名大小写、换行符不一致、路径正斜杠反斜杠、utf8 乱码这些问题,不好的是又多了个 .DS_store 。个人觉得开发是真该用 MacOS ,哪怕是 Linux 呢,都比 Windows 好,但对其他行业可能没什么影响。Windows 胜在硬件自由、 开箱即用、生态丰富,这些另外两个系统短期内都没法解决,所以它暂时还凉不了。