ThreeJSON 横空出世:一个 JSON 驱动、AI 友好的开源 3D 引擎(基于 Three.js)

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skuuhui   
@qrobot 好的,我看一下
Sundayz   
v 站是玩具项目严父
tianhehechu
OP
  
1. “AI 不必尝试去生成晦涩且容易出错的 Three.js 源码”,2023 年你可以这么说,但现在已经 2026 年了;
2. 看描述只能定义场景,那业务代码放在哪呢
3. “高效加载外部 3D 模型(如 glTF/FBX )”,基于 Three.js 做了哪些模型加载优化
4. Three.js 的 API 设计真的很复杂吗,比这个更加复杂吗,这个对原始 API 的覆盖率有多少
5. 建议用这个把 Three.js 的 examples 全部复刻一遍,才能只能知道是不是真的简化代码了,是不是使用起来会更加灵活
tianhehechu
OP
  
@franklioxygen 问题已修复。若仍然遇到,可清除页面缓存或使用其他浏览器打开。感谢反馈。
tianhehechu
OP
  
@aoyi 问题已修复。若仍然遇到,可清除页面缓存或使用其他浏览器打开。感谢反馈。
tianhehechu
OP
  
@senooo 已修复。若仍然遇到,可清除页面缓存或使用其他浏览器打开。感谢反馈。
tianhehechu
OP
  
@qrobot 已修复。感谢反馈。若仍然遇到,可清除页面缓存或使用其他浏览器打开。
tianhehechu
OP
  
@JiZhiDeboy 已修复,页面标签页图标路径错误导致的 404 。感谢反馈。
Atoony   
@Sundayz 让 AI 去用原生 Three.js 写出一个场景,与用 JSON 去描述一个场景,token 消耗是不同的。ThreeJSON 非常节省 token ,而且能让 AI 对场景作精细调整。
shicang1990   
查看宿主应用样例时,full.js 还是 404
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