苹果的玻璃化风格,是一次很成功设计新风格吗?能客观评价下吗?

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AlwaysBee   
非常惊艳
rick13   
最新的 beta 给了开关,关闭 liquid glass 效果,证明苹果也心虚了,我倒是很喜欢
HTravel   
透明必然可读性差,无论是不是面向未来的 VR 、AR 。
透明还要可读性好,那就必须对文字描边,这不就是 Windows Vista 的效果嘛。苹果当前就是东施效颦。而且苹果在最新的 iOS26 beta 版,已经提供透明度调节选项,就说明苹果也不得不承认自己搞出来的就是一坨屎。
很多人吹只有苹果 A 系列芯片才带的动。这可主要是程序员待的网站,你们从来都没玩过 UI 组件半透明度背景自绘吗?就这点破玩意,需要多大计算量?
见过视频播放没?拿台支持 iOS26 的老 iPhone ,打开一个本地 4K HDR 60 帧率视频,然后点击界面进入进度条模式。你说为啥不拿 120 帧率试,因为哥的 12PM 不支持。你就会发现,悬浮出来的大大的后退、暂停、前进、进度条、音量条等等各组件,不就是玻璃态 UI 嘛。现在可是绝不卡顿的 60Hz 快速刷新着。
一点毛玻璃特效,能有多大计算量,搞的一群人像没见过手机全屏 3D 游戏似的。
dangerzing   
这是苹果想改回拟物化风格,但是不好意思直接打自己的脸,诶,非得硬创造个假需求 Liquid Glass UI 就诞生了。别说成功了,这么大版本的更新,一个系统的稳定性都没做好,做出一个高能耗的 UI 界面,这个时候怎么不说环保了?苹果的 26.1 系统增加了个“色调”调整选项,以降低透明度。
苹果在 UI/UX 已经不是觉得领导者了,你说微软适配苹果系统,微软一直是苹果系统的最忠实的软件开发商,你看看苹果商店里面微软的上架的软件就知道了。安卓阵营很分裂的,有跟风但也有正常的。
现在大家对苹果的影响力有点夸大了,还停留在 iPhone 4 和 iPhone X 时候带来的印象中。
urlk   
我的 iPhone iPad Mac 全升级了, 总结起来就是没什么卵用, 用起来完全无感
UI 再怎么改也只是在找软件的时候能撇一眼, 日常使用中是完全忽略的, 新鲜感就刚升完级那十多分钟 .
kkwa56188   
会在这个基础上迭代到你们叫好为止.
win11 刚出的时候也是, 随便你们喷, 喷完了以后记得升级.
cskeleton   
https://www.bilibili.com/video/BV1osxYzvEHW
bug 很多,很喜感。目前的体验是,不仅仅是 UI 和交互的 bug 。
yidinghe   
客观评价,这怎么客观评价?
usVexMownCzar   
UI 不错,UX 目前挺垃圾的。
butanediol2d   
我觉得挺好的,实现上确实目前还有不少瑕疵,但是我觉得新设计大幅提升了屏幕有效内容面积。
第一方 App 就是很好的例子,比如 Safari 的 Compact 样式、地图、邮件正文浏览、Apple Music 发现页等等。
如果还有旧系统的设备,可以对比一下,虽然 tab 还在 tab 的位置、title 还在 title 的位置,但是得益于 liquid glass ,视觉上看起来开阔很多,就算有部分内容被遮挡也可以大概看出是什么东西。
还有就是我觉得只是把 tab bar 换成了 Liquid Glass 样式的不能叫适配了 Liquid Glass ,顶多叫适配了 iOS 26 。例如 Shadowrocket 。
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