跑不跑满带宽这玩意,千兆谁跑不满?谁是为了这点带宽选择哪家的 @SenLief 问题在于 clash 系有一堆问题,光是 NAT 类型就不好解决,一些 P2P 的游戏用 clash 麻烦的要死。 而且在硬路由上跑代理的话并不权责分明,算是 all in boom ,很容易因为代理的 bug 导致全部网都挂掉。何况 surge 生态里面很重要的一环应该是模块,尤其是 mitm+js 的模块,clash 系基本就没有能这么玩的