为什么独立开发者都是程序员组队?感觉程序员和设计师组队才是绝配

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shintendo   
@EmbraceQWQ 感觉每个块的蓝色标题改成黑色好一点
Planarians   
就独立游戏而言很多神作都是一个人完成的 程序美术甚至音乐都是一个人 人越多反而越难统一意见做出一个精品
EmbraceQWQ   
@shintendo 感谢你的建议,不过真心要 术业有专攻,设计交互,我一个主后端的真一窍不通。
matrix1010   
独立开发者组队了还是不是独立开发者,不会前端/不会设计的开发者能不能称作独立开发者
DesnLee   
我是 UI 转过来的

f0rb   
前期设计的工作很少,大部分是编码工作,正常团队里 5-10 个开发配一个 UI 足够了
whoami9426   
这就是最好的案例,项目主导人是 UI 设计师出身,UI UX 真的很重要
https://lobehub.com/zh
encro   
或者,你需要看一下:
https://github.com/alwayrun/awesome-reading-list?tab=readme-ov-file#interface_design
dai269619118   
对于独立开发者 ui 确实挺难的
还是要学下 sketch figma 这些工具
做的好看的产品很多,都可以借鉴
很多人主要是审美的问题, 他自己觉得好看,实际...
darkengine   
在前期找兼职设计师出个设计规范就可以了。到商业模式验证了之后,再看要不要找长期合作的。
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