Java 后端生成海报图片遇到了性能压力,求指教~

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cz5424   
前端画图,像素根据手机宽度生成低分辨率的,速度应该不慢
securityCoding   
@cz5424 #8
@acbingo #9 堆机器就好了啊,一个海报生成服务能有多高并发?
acbingo
OP
  
我甚至在想,能不能上一些 GPU 加速呢🤔🤔,稍微研究了一下,感觉上手成本都比较高😂
securityCoding   
@acbingo #9 封装成独立服务堆数量就是了,海报别再 java 画了这是条不归路,ui 同学走查能搞死你
acbingo
OP
  
@securityCoding 现在已经部了 20 台了,业务还会有几倍的增长空间,所以还是想看看能不能找到性能更好的方案。。。另外现在业务想画一些复杂的,比如说画些饼图、曲线图,之前用 Java 写写字、拼拼图还行,但是让我生成饼图就有点功力不够了😂
acbingo
OP
  
@securityCoding 一开始就是独立出来的。
我也不想用 Java 了,所以这不出来请教大家嘛,用啥方案更合适些
darkengine   
考虑下把这个活儿胶水给其他适合做图像处理的语言搞吧
securityCoding   
@acbingo #14 另外就是纯 web 的方案了这个不太了解不过我之前有同事实现过,headless chrome 方案我之前做了一版上线稳如老狗,k8s hpa 一开不需要操啥心
insubtemp   
前端画,前端也能异步提前生成,这不就省了 20 台服务器
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