一开始你不做市场调研的啊 1. 你的 app 能解决什么问题 2. 市场市面上是否有类似的 app 3. 同竞品的竞争力有哪些,你的 app 与竞品有什么区别 4. 你的 app 优点能不能解决大众所遇到的核心问题、痛点问题 5. 即使你的 app 有足够多的优点,你或你的团队是否有能力将市场份额分割 如果你的 app 有亮点,怎么会没人用,先考虑这个东西要不要做,再找为什么做不好的原因
还有一个就是,做为独立开发项目,先把功能都做出来,然后再考虑什么管理、CICD ,长时间都做不出来没人用,你自己都不知道写这些遥遥无期的东西有什么意义。 我有一个项目就是(非盈利的),核心功能就是将图片转成微信的表情包 很简单的功能,第一版的功能就是选一个图片转成表情包,粘贴到微信就是表情包了,能直接添加表情,做出来发布出去了,有人用了,有人反馈了,再慢慢优化、加功能 如果你一开始就想着以最完美的样子去做,大概率是做不出东西的,抠细节的时间远超核心功能开发的时间
持续反馈是很重要的 1. 产品以最快的方式上线(不要超过 1 个月),很多你想做的功能,先记录下,别着急做,尽快做产品验证 2. 有人 /群跟你沟通产品 3. 有收入(哪怕很少) 这些会帮助你持续做下去~
@fsq2211 过年期间我也做了一个小程序「菠萝寄件」,办了营业执照接了支付,上线一个月只寄成功了二十几单单。但是你知道最大的问题是什么吗,是快递员不接单!有的电话联系过后明确说不赚钱不接,至少 80%的订单因为这个原因没寄成导致客户流失。建议提前尝试解决这个问题
烂尾才是常态,我到现在一共做过 70 多个独立开发项目了,大部分烂尾,坚持下来的只有四分之一,这里面还有大部分是因为自己要用,成功的是寥寥无几,不过这几个成功的用户付费率都很高,都在 10%以上。 总的来说做独立开发对普通开发者来说,成功率相当低,我自己最多也就稳定做到以前的工资水平,要挣钱真还不如接一些项目来得快。
所以,我喜欢做有差异化的东西 譬如,我这个开源贴片机项目,2018 年 7 月份就开始筹备买材料,2021 年 1 月重新买材料正式启动,2021 年 6 月原型机出来,最近( 2023 年 3 月)才正式发布 我做这之前,就已经有很多类似的,做的过程中,又新出来很多。但是我做的和他们的不同,面向的场景不同,他们都是服务批量生产,而我是追求的方便样机制作,几乎免配置就可以使用,而且体积很小。控制方案也和他们的原始不同,我做的是模块化。 /t/923020