不懂就问,这种私服会有大哥玩吗?

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wlfeng   
私服基本都宣传自己怀旧版本,很多视频网站天天弹,可能很多人都喜欢大巨变之前的版本吧。
我之前部署过一套 DNF 私服,还是容器化的,玩几天就腻了
https://github.com/1995chen/dnf
pkoukk   
冒昧问一下,你们私服源码一般都是通过什么渠道获取的啊
LeegoYih   
有啊,我前段时间还搭了一个自己玩呢
游戏的主进程是 java 跑的,js 那个是游戏脚本,可以用来跑一些 npc 交互和活动地图
卖端的一般会把 java 打成 jar ,然后 js 混淆,想在这个基础上维护是有点难的,单独只是当个 GM 改 DB 加钱改装备倒是容易
目前比较稳定的开源服务端是这个: https://github.com/P0nk/Cosmic
这个游戏客户端和服务端资源要匹配,因为协议里是通过 id 沟通的,搞客户端就有点麻烦了
rookie333
OP
  
@wlfeng
分享一个: https://forum.ragezone.com/community/mmo-plus-releases.857/
Daniel17   
@opengps 是的,我就担心后续会陷入一滩难泥的情况= =
@final7genesis 所以我还是第一次接触这种,我完全没玩过私服游戏
@luckyrayyy
@Conantv2
@Daniel17 这么多的吗,超出我认知范围了
@wlfeng 他后续也没有源码,直接从别人那里买好之后给他部署好的,我只看得懂有一个 mysql 和一堆 js
@pkoukk 我就说咯,就是让我通过完整的函数文档去了解后面按照他要求新增新地图和新的玩法这样,目前还是在懵逼状态
PerryHe   
@rookie333 我开始那个游戏还是玩家只有十几二十个的,十几年前的老游戏。人多的只会更多
fredsunme   
魔兽世界 3.3.5 私服 3 分钟教程
1.服务端
git clone https://github.com/azerothcore/acore-docker
cd acore-docker
docker compose up -d
2.建账号
docker attach acore-docker-ac-worldserver-1
account create [u]  
3.客户端
修改文件 World of Warcraft 3.3.5a.12340 zhCN\Data\zhCN\realmlist.wtf
set realmlist 127.0.0.1
hafuhafu   
1. 玩家基数大,不是说感兴趣这个游戏的,玩私服的是被官服虐出来忍不了但是又喜欢这个 ip 的,是这类基数大,因为冒险岛是少见的全部服务器在恶心玩家,包括韩服原厂,国服代理,台服代理,国际服代理。全部都在恶心玩家。可能是一种 PUA 的运营手段,但是也拉高了玩家的 M 属性,对 SM 的 M
2. 大哥花钱的原因是快速获取道具,即氪打败肝,以及氪拿到肝拿不到的东西。这两点的前提是玩家基数够大+运营能固定住玩家。
3. 固定大量白嫖玩家就重新代入他们的目的。
首先这群人肯定没钱或者不想投钱,最常见的说法是 “玩这游戏能不能赚一包烟钱?” 那么你要提供肝帝们能跟氪佬交易的平台,最好是游戏内自建的,你能掌控。也别忘了管控肝帝的效率,压缩爆率这种必要的机制肯定得有。
其次部分玩家是图这个游戏热闹/怀旧,一定量的自建活动也能让一个能看到头的游戏有点新鲜感以外,其实多数人图的是组队任务的热闹,组队任务里塞什么额外奖励你自己琢磨吧。
wlfeng   
会啊,私服只要有一定的规模就会有"攀比心",然后就是氪金获得一些道具和权益,以前玩小圈子纯公益服的时候都有这种情况,定时抢刷 BOSS,爆肝什么的.
冒险岛我记得后端是 java 啊,js 只是用来写 NPC 对话脚本什么的.
standchan   
@LeegoYih 非常感谢!!!
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