相册的图片似乎也是,在相册看到 HDR 效果特别明显,可是分享出去就灰蒙蒙,都不知道如何修图了… 另外截图没有 HDR ,所以截图也是灰蒙蒙,分享出去特别难看… 屏幕录制的时候 HDR 也不会显示,录出的视频也是灰蒙蒙…
@zhangsimon 和截图对比。iOS 截图目前只是普通动态范围的照片。 @nobodyknows 正确的名称应该叫 EDR ,系统可以无感地调整屏幕亮度和向屏幕发送的内容来同时正确的显示高亮度的高动态范围内容和原亮度的普通动态范围内容。以这个帖子中所说的界面为例,下面一堆按钮的亮度将会比其他白色(如上方一排 app 的图标中的白色)更亮,以增强对比度来提高可读性。关于 iOS 系统上的 EDR 功能,参见: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2022/10113/
@nobodyknows 强调 local HDR 主要还是因为过去“HDR”在不同场合有不一样的意义。 在游戏领域,HDR 曾经指的是,在从阴暗场景进入明亮场景时,光线能像人眼瞳孔逐渐收缩一样,画面逐渐由过曝变为正常。 在摄影领域(特指静态拍照),HDR 以前说的是同时拍三张欠曝、正常、过曝的照片,然后合成一张,获得一张兼顾亮部和暗部细节的照片。 在影视领域,HDR 就是大家现在所说的 local HDR ,能够激发屏幕更高的亮度来显示内容。 目前影视领域 local HDR 已经比较成熟了,HDR10/10+/杜比视界三大标准,大家都比较熟悉。 苹果正在联合 Adobe 把 local HDR 推广到照片领域。在 iOS 原相册观看原相机照片,大概从 iphone 12 开始就已经有了 local HDR 效果,但是目前在第三方软件大都无法还原这个效果。 苹果也在推动让更多开发者在 UI 中应用 HDR 元素,就如 OP 说的分享菜单一样。
@passall 摄影的 HDR 定义非常混乱,早期屏幕+相机无法捕捉自然界的大光比(比如说太阳下的凉亭),普通显示器也就 400nit 亮度,加上 lcd 无法做到纯黑,所以无法还原自然界发光物的亮与阴影的暗,摄影会压暗高光,提高阴影来把广阔的光比压缩到显示器能显示出来的照片-这种称为 HDR (伪) tonemap ,但实际的 hdr 应该符合物理定律,太阳就是亮的,阴影就是暗的。老显示器输出 hdr 高亮度(太阳)的时候,由于背光是全局发光,无法做到分区控光,所以体验是一眼不到真 hdr 的