大部分游戏项目都是亏钱,死在研发阶段或者刚上线就凉 站在老板的角度上讲(划重点,这里是站在老板的角度): 研发人员都是炮灰,游戏没赚钱,员工的体验没必要去关注. 大部分人(比如说我)就是拿着老板的钱攒经验,然后涨了工资去坑另外一个老板, 没给公司带来实质收益,也没给公司带来技术积累.