就国内游戏市场而言..... 程序员属于重要性最低的, 策划 美术 宣发才是给游戏公司赚钱的主体. 就那一大堆复制粘贴换皮氪金抽卡游戏, 需要多厉害的主程??? 要在一堆这样的游戏里脱颖而出, 先得有个能抓人眼球的宣发和牛逼的画师, 然后能不能留住人得看策划, 至于程序员: 只要屎山不要老是一直崩就凑活着干呗. 反正维护修 bug 发点补偿司空见惯, 谁家屎山还没崩过?