如题。 上周五开会让我这周拿出个方案 就是 AI 玩偶,然后是成长型的。 类似打怪升级一样, 多沟通会涨经验值一样。 但是我脑子一片空白,从来都是执行者。 不明确: [ol]使用群体:儿童(应该是,但是也要考虑成人?)我就是不理解怎么沟通就能成长了, 成长的关键点是什么?(打游戏好歹也有个 boss 啊)何时升一级(升级周期?对话轮次?), 满级后又该如何? [/ol] 有没有做过类似的大佬, 是否可以分享? AI, 成长, 方案
成长就是楼上说的外挂记忆,另外可以参考游戏做法:渐进披露和等级设置以及资源循环。这个方向不是好方向,过去一年很多创业者都已经证伪了。主要原因是:买回来吃灰,小孩子兴趣转移非常快;商业化不明,一次性购入用户鲜有按月付费。如果你只是开发的话,就找个 AI 陪伴关键词的 demo 交上去看看。参考拓麻歌子的也没见跑出来。