游戏联机还有什么好方法吗?

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作者:msywkylemon   
最近再跟朋友一起玩《胡闹厨房:全都好吃》,原本使用的雷神加速器,联机的时候经常出现 "游戏两分钟,联机半小时" 的情况,索性尝试了下远程同乐,发现还不如联机效果。
最后在 OpenWRT 上跑了个 Wireguard(docker 版本,使用 macvlan 网络),让对方连到我的网络下,宽带有公网 ip ,通过 DDNS 连接;
OpenClash 开了 Fake-ip TUN-混合模式,网络栈选择 mixed ,可以正常联机,游玩也很丝滑,但经常玩完一关后出现一方掉线情况(通常为主机端),然后要再次重连才可
Wireguard 和 Openclash 中都没有看到有阻断的情况,测了一下使用 Wireguard 是 NAT3 ,iperf3 测试 udp 会出现掉包现象
但直接在 OpenWRT 上跑 Wireguard 又会无法联机(可以访问网络);感觉像是跟 OpenClash 有关,但又看不到问题
想问下有什么方法可以丝滑联机?比如开个服务器,让双方都连到服务器上?或者有其他联机方式(胡闹厨房好像是基于 p2p 联机)
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