PremierePro 渲染视频超级慢怎么破?

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作者:cpstar   
随便加载个需要渲染的效果,导出就非常慢,关键根本不用满 CPU ,8 个核,只有两个在使劲动弹,显卡和其他的核都在围观,CPU 睿频倒是顶到了头,可是总体占用只有 60%的样子(打开超线程更是掉到 30%以内)。但是如果没有那种进度条变红的效果,那渲染杠杠的,GPU 吃满基本上一比一的速率完成导出。
哪里的问题?!
效果插件包括但不限于:自带的变形稳定器(分析很慢),RedGiant MagicBullet Denoiser (降噪),Mercalli Plugin (稳定器)。
机器配置:i7-11700 (带核显硬解 x265 4:2:2 10bit ),RTX3090 ,32G 。windows 10 22h2 ,PremierePro24 ( 24.0/1/3/5 按顺序一个比一个慢,23.x 一样不快)
视频文件:HEVC 4:2:2 10bit HLG3/BT2020 ,项目色彩空间 Rec 2100 HLG ,导出 HDR 视频。
我甚至找了一台工作站,E5 2696v3 ,256G ,GTX1080 ,一样慢的出奇并且 CPU 不吃满、GPU 不动弹。
loopinfor   
缩小导出时间范围,减少导出的轨道,可以逐步排查出具体哪个效果或者插件有问题
t26849   
设置里有个 显卡加速
cpstar
OP
  
@loopinfor 1#
比如我正在干的这个视频,除了 Lumetri 色彩,就是 MagicBullet Denoiser 了,关掉这个效果,GPU 满转快速输出,打开这个效果控件,完蛋了。说是插件的问题吧,可是自己的那个变形稳定器也很慢,甚至 24.5 版比 24.0 版还要慢,CPU 也不满转。要说版本问题吧,之前用的 PR2022 ,有时候输出的时候 CPU 和 GPU 全部同时满转,机箱一股一股热浪。我觉得更多的可能是 PR 新版本太扯淡了?
@t26849 2# 都是设置了的,否则也不能关掉控件 GPU 全力开动。
q3563   
你的内存频率是不是比较低,PR 对内存带宽要求很高
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