关于 emby 转码中的 HDR 转 SDR 不同色调映射算法的差异

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作者:hubayi   
目前色调映射算法有四个,默认 hable,还有 mobius 和 reinhard,还有一个只能软解的 bt.2390,hable 看上去效果最差,所以这四者画面表现和性能开销怎么排序?
tool2dx   
在 tonemap 领域,reinhard 很出名的,用于游戏 HDR 到 SDR 显示。
为什么要那么多算法,因为早期 HDR 算法在颜色变窄以后,会间接影响色温。为了解决这个问题,后来人发明了一堆算法,把问题复杂化了。
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