在 tonemap 领域,reinhard 很出名的,用于游戏 HDR 到 SDR 显示。 为什么要那么多算法,因为早期 HDR 算法在颜色变窄以后,会间接影响色温。为了解决这个问题,后来人发明了一堆算法,把问题复杂化了。