先叠个甲:帖子只针对「跟手」这一个基础体验说,不涉及其他点,感受完全来自实际体验 1 、触摸跟手度 比如一次滑动操作中,从手指接触屏幕到 UI 开始动起来的响应时间,越短越跟手 (个人主力 iPhone 14 Pro 一年多,属于对跟手度高度敏感的用户) 2 、标题的感受,来自于: 自购的 2k 档低端机 iQOO Z9 Turbo (前情提要: https:///t/1042381 ), 当时刚上手就惊到了后来去商场试了一圈各家的高、低端机,在这点上,其他家感觉做得都差点意思(如果硬要排名的话,大概就是 vivo > huawei > oppo/1+/xiaomi ,只是不严谨感受,别搞成引战了) 3 、其他家的感受普遍是 每次滑动的启动和停止,UI 的响应都要慢小半拍,有点像滑冰新手刚入门时的失控感(对于刚从高刷 iPhone 切换过来的感觉比较明显,一直在用习惯了的人可能没啥感觉)还有就是 UI 滑动的物理惯性,会感觉 UI 有点飘(打个比方,以为是按照加速度=3m/s^2 甩出去的,实际的 UI 响应是可能是 4m/s^2 ,跟预期有些差距,也会有点不受控的感觉) 回到标题,印象中好像以前各家跟手的情况都差不多,以为是安卓底层机制的天然限制,originOS 是啥时候进化的?或者是因为后来 vivo 新机都加了某个硬件带来的? (想起了支付宝也是从某个版本开始,冷启速度有了质的提升)
之前弄过一台 Pixel 4a 测试用,那个的 UI 跟手度也吓了我一跳,甚至以为是高刷屏,结果居然不是。光看系统界面部分已经简直不好说和 iPhone 谁强谁弱了。动画干脆利落而且手感极佳,根本不像是五百块捡来的测试机。不过因为本地化功能没用国内各家全面,依然只作为测试机用了,不建议做主力机。 Pixel 的那种极致丝滑,手边的 LineageOS 设备和 MIUI 都没有过这种感觉。要说这种“跟手度”是怎么来的,总感觉和底层关系应该有限,软件层面是大头。 至于“跟手度”本身,我个人见过的最烂的是 Surface Duo ,微软疑似把用在 Windows 上的那种强行平滑触摸轨迹的那套给搬过来了,带来了多余的触摸延迟以及很不合格的跟手度。