一个 unity 课程作业

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作者:Mess1ah   
朋友有个 unity 课作业,有偿找人帮忙做,有兴趣的可留言。作业大概要求如下:
For this assignment you should create a Unity project with a single scene, containing an agent simulation in a 2D procedurally generated level. The project should implement:
[ol]
  • A constructive level generator which generates levels using cellular automata. The generated level may be be further modified, e.g. adding/removing cells, placing items.
  • A collection of autonomous agents that inhabit the generated level. The agent AI should use both steering behaviours and behaviour trees, utilising the Movement AI and NPBehave libraries we used in the labs.
    [/ol]
    ChatGPT 翻译:
    对于这个任务,你应该创建一个 Unity 项目,其中包含一个单一场景,包含一个 2D 程序生成的关卡中的代理模拟。该项目应该实现:
    1 )一个建设性的关卡生成器,使用细胞自动机生成关卡。生成的关卡可以进一步修改,例如添加 /删除细胞,放置物品等。
    2 )一个收集自主代理的集合,这些代理栖息在生成的关卡中。代理人工智能应该使用转向行为和行为树,利用我们在实验室中使用的 Movement AI 和 NPBehave 库。
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