网 you 行业的技术溢出吧。前些年 3D 网 you 培养了很多人,也积累了很多工具和模型,现在只是把这些积累用在了 3D 动画上。 主要优势是量大管够,可以一年不停地出作品。 不过说实在的,这些模型用在需要实时计算的游戏上还凑合,用于可以事先渲染的动画上就太敷衍了,表情和动作生硬,飞来飞去连重力加速度都没有。