一刻也没有 GreatScript 的暴死难过,下一个赶到战场的是 JS#!

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作者:heroisuseless   
前景提要:我自创了一门编程语言,可以看作另一个 TypeScript ,但是比 TS 更简约,原文在:/t/1010934
经过几天与网友们的激烈对线(感谢这些网友们的意见建议),我承认我的自制编程语言有几个问题:类型表达能力不足,冒号太多,违逆一般认知等,吸取了这些教训后,我对 GreatScript 又进行了大刀阔斧的改革,以至于我不得不用一个新名字去命名它,这就是 JS#。
为什么命名为 JS#,因为我主要用#符号去进行类型标注,大致语法在(如果感觉不错希望点个 Star ):greatscript.github.io/index.md at main · HeroIsUseless/greatscript.github.io
JS#的特点在于:
[ol]
  • 代码量比 JS/TS 少
  • 语法少,自洽
    [/ol]
    下面跟 TS 对比一下:
    // 定义一个常量
    const a : number = 1; // TS
    a # number : 1 // JS#
    与 TS 相比,取消了“const”符号,同时用 # 符号标注类型,因为在某些编程语言里(例如 python ,shell),#代表注释,所以我认为这样用很合理,直观,简约。
    // 定义一个变量
    let b : number | string = 1; // TS
    b! # number | string : 1 // JS#
    // 赋值一个变量
    b = 2; // TS
    b = 2 // JS#
    变量在 JS#中,用感叹号!定义,代表这是一个变量,需要警惕/注意。而赋值则与 JS/TS 相同。
    // 定义一个 object
    const c = {
            d: 1 as number,
            e: '' as string
    }; // TS
    c : {
            d # number : 1,
            e # string : ''
    } // JS#
    在定义一个结构体这里,JS#就体现出了对 TS 甚至对 JS 的优越性:语法自洽。因为 JS#保持了语法的一致性,为什么 JS#非得用冒号赋值,其实就是为了兼容这里,相比之下,JS/TS 在赋值变量常量用等号=,在赋值属性的时候用冒号:就不太能说得过去了吧?
    // 定义一个函数
    function add(a : number, b : number) : number {
            return a + b;
    } // TS
    add(a # number, b # number) # number : (
            a + b
    ) // JS#
    // 函数执行
    add(1, 2); // TS
    add(1, 2) // JS#
    对于函数,JS#的观念是一个待执行的表达式,或者叫表达式模版,所以用圆括号包裹,函数执行时表示表达式立即执行,圆括号被解构掉,很完美啊,而且函数声明与常量/变量声明统一了。而执行则与 JS/TS 相同。
    // 定义一个类
    class Person {
            id: number
            name: string
    } // TS
    Person() : {
            id # number : 0
            name # string : ''
    } // JS#
    // 初始化一个类实例
    const person = new Person(); // TS
    person : Person() // JS#
    对于类定义,JS#则将其看作一个函数,或者说一个模版,在调用时,立即执行该表达式,由于该表达式是一个结构体,则立即返回一个结构体,达到初始化一个类的效果,我觉得很巧妙,但是还有一些并没有思考清楚,例如构造函数之类的(最差就是照搬 JS/TS )。
    还有其他很多地方还没有思考,比如说泛型,接口,类型定义什么的,但是我认为问题不大,类型表达能力应该和 TS 相同,并且应该没有什么语法上的移进规约冲突之类的。
    最后附一个类型定义的语法设计:
    // 定义一个类型
    type T = number | string; // TS
    T #: number | string // JS#(草案)
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