他们之所以这样做,是因为他们的“视觉研究”表明,人在快速滑动时,无论是 80 Hz 还是 120 Hz,都只会看到模糊,因此在高速滚动时只需要使用 80 Hz。任何期待,或是相信他们会改的,我笑他两年半。不过他们现在也开始给用户更多选择了(17.2 居然给了你修改默认通知提示音的功能,这在以前是不可能的),反正我坐等打脸吧,反正就算打脸了,能用官方满血 ProMotion 对我而言也是好事。
iPhone 上的 ProMotion 从 iOS 15 开始就一直都是这个调度。唯二改的,就是在 iOS 16,卡 120 Hz 之后减速状态不会再有 80 Hz 作为缓冲了,直接 120-60-30-10 Hz(以前卡了之后是 120-80-60-30-10);iOS 17,修改了主屏幕(俗称桌面)的刷新率调度,可以更容易达到 120 Hz。iOS 15、iPhone 13 Pro 系列早期之所以能满血,依然是因为某些 Bug,过半个月重启就失效了。
以前那个白绿图标的悬浮时钟测出来的刷新率一直是错的,只是这次它更新后改正了。这也是为什么我一直推荐使用红色图标的悬浮时间,它(使用悬浮窗模式)一直都是对的。这是我自己慢动作数帧数,测出真实刷新率后验证过的。不过现在最广泛使用的 App 能够显示正确刷新率了,也算是个好事。