想做类似魔兽世界和激战 2 这样的游戏的话,应该用什么游戏引擎和编程语言呢

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作者:placeholder   
就是大型的 3D MMORPG 这种,
然后就是能支持插件,最好是能够支持闭源插件,
就是所有插件都要提交经过审核之后才能放到游戏里用。
然后就是能有比较大的优化空间,或者说比较容易优化。
然后就是像激战 2 ,里面有活动面板,
打开基本就是个网页,里面的内容随时可以改变,想有一个这种功能。
还有就是一些反作弊和反外挂方面的知识,应该怎么去学习。
目前有看过一些游戏引擎,unity 、unreal 和 godot ,还有一个 cosos ,
但是因为时间不是很多,自己脑子也不是很够用,所以来这里问一下,找一个方向猛猛学习。
目前比较倾向于 godot + csharp ,但是又不清楚是不是能实现我的这些需求。
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