【示例游戏】石油大亨(Steam正版)
【所需工具】dnSpy(爱盘里面有下载)
【开始操作】
因为是Unity游戏,而且未加密,直接使用
[color=]dnSpy
将安装目录下的
[color=]Turmoil_Data\Managed
文件夹下的所有dll文件打开
要想修改实现透视,首先需要找到一些关键词,目前并未拥有关键词,所以使用通用关键词“
[color=]buy
”
![](https://static.52pojie.cn/static/image/common/none.gif)
b1df06257e56df881f297ef068794bae.png (151.81 KB, 下载次数: 0)
下载附件
2023-8-7 11:39 上传
这里找到一个方法“
[color=]BuyMole
”,有道翻译了一下是买鼹鼠的方法
如果正常修改金额,到这里就已经结束了,直接修改“
[color=]this.Data.Money
”相关的内容即可
因为修改透视效果,这里不是我们想要的,不过也能获取到另一个关键词“
[color=]Mole
”
尝试搜索“
[color=]Mole
”关键词
![](https://static.52pojie.cn/static/image/common/none.gif)
2a086fe8ae467cf73a11e3e3b477f6be.png (160.19 KB, 下载次数: 1)
下载附件
2023-8-7 11:39 上传
这里找到一个方法“
[color=]DoMoleTick
”,猜测应该是处理鼹鼠帧动作的方法
经过分析,发现如图所示疑点,猜测可能是使地面暴露,也就是我们需要的内容
直接让所有地面暴露,不就是透视效果了么
我们查看这个方法的所在类
![](https://static.52pojie.cn/static/image/common/none.gif)
51090d013735d58cfa9f9a5d51c91ad9.png (184.03 KB, 下载次数: 1)
下载附件
2023-8-7 11:39 上传
这个类除了“
[color=]UncoverSingle
”方法还有“
[color=]UncoverRange
”方法,猜测可能是范围使地面暴露
因为鼹鼠挖掘暴露的只有一小格,而其他例如扫描器暴露的就是一个范围
分析被调用,发现果然如猜测所示,调用该方法的,确实有扫描器
这时候想要修改透视其实有很多种方法了,我提供以下修改方法
![](https://static.52pojie.cn/static/image/common/none.gif)
b3d3de96d48d0e21c6dde01fbb2d60c4.png (38.98 KB, 下载次数: 1)
下载附件
2023-8-7 11:39 上传
因为“
[color=]UncoverSingle
”方法只有鼹鼠调用,我直接在该方法里面调用“
[color=]UncoverRange
”方法
这样做鼹鼠就能够范围挖洞实现透视效果
值得注意的是,该方法整型变量采用“
[color=]Fix32
”类型,所以需要用如图方式声明整型对象
其中“
[color=]p
”是当前对象位置,“
[color=]range
”是暴露地面范围,我这里给值1000就是很大的范围,相当于全图暴露,你也可以给其他值让鼹鼠一次挖多个格子,“
[color=]intensity
”是强度,填1即可
这样就实现了放下鼹鼠,直接全图暴露,具体效果就不演示了