P2P2 网络下的社交软件是如何实现消息推送的?

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作者:kheow   
前段时间了解到一个基于 P2P 网络的社交软件 WireMin ,自称是去中心化的,不存在服务器,也就不会宕机;且每个节点之间是平等的,永远不会被封号。
我的理解是,P2P 网络最大的弊病之一就是收消息延迟很高,全靠缘分。
但 WireMin 感觉消息通知还是相对及时的,用了一段时间感觉也还挺安全,适合畅所欲言。
想深入研究下安全性和原理,但他们官网都是英语的,看起来太费劲。https://wiremin.org/ 有懂的吗?

wiremin, P2P, p2p2, 社交

NewYear   
去中心化不是去服务器化,客户端可以作为服务器,要是真没有服务器你和谁连接呢
javerlei   
还是会和中心引导节点进行通讯,例如 libp2p\ipfs 都需要中心引导服务器进行引导打洞。如果 NAT 限制很大的话还会依赖中心服务器的中继节点进行中继。无法实现完全的点对点网络,要实现对网络环境要求蛮高的。
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