从资深程序员升为主程,烦恼多了很多

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作者:lcingOnTheCake   
在一家规模较大的游戏公司,从资深后端程序员升为后端主程,工资没变,职级没变,但是游戏上线后,如果赚钱,奖金会拿的多一些
然后虽然职位看似高了些,但是工作体验下降了非常多
原本作为资深程序员的时候,所做的工作包括
• 做一些底层架构上的优化
• 服务器端性能上的优化
• 开发一些基础类的算法功能,如脚本编译器,怪物 AI 机制等
• 开发一些工具类的程序,提升部门整体效率
• 偶尔开发一些游戏业务逻辑上的内容
• 有加班,但是肯定不是最晚最多的那个
后来由于工作相对出色,升为部门主程,然后工作内容就边了
• 从策划那边接需求,分派给其他负责相关模块的同事
• 开会和招人
• 每天加班肯定是最晚的那个,每周加班也是最多的那个
• 时时刻刻被人找,根本静不下心来写代码(我对技术比较感兴趣,喜欢深入研究)
• 需要尽量把工作安排出去,而不是自己干。有的东西别人的确干不了就只能自己干
从资深程序员升为主程的好处
• 有话语权了,自己的意见容易被采纳
• 改代码想改就改,之前要做大的改动需要向上级请示
• 据说能多拿奖金,但是游戏能不能赚钱还未知,不赚钱就是屁拿不到
坏处
• 累,加班多的多,而且肯定是整个部门最晚的那个。每天回家老婆孩子睡了,说话的时间都没
• 静不下心来写代码,技术上的沉淀肯定不如以前了
• 游戏上线以后不敢想象,估计要在公司通宵
• 工作上的压力大的多,手下谁出的问题,都有你的锅
说实话,我还是比较喜欢一直做一个程序员,安安静静写代码。但是机会摆在眼前,拒绝又不甘心,因为对于游戏项目而言,如果游戏赚钱了,主管分到的奖金肯定比普通程序员多,虽然一款游戏能赚钱的几率很低,但是多少总是个机会。
我并不担心队伍其他成员不服我之类的,因为技术上我的却要超过其他人不少,为人处世也过得去。
我现在烦的就 2 点
• 第一是加班严重
• 第二是静不下心来写代码,更好的解决一些项目中存在的技术问题
所以来这里写个帖子发发牢骚,同时听听别人的意见。
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