探讨 Harness Engineering

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作者:NoobNoob030   
最近被这个概念轰炸了,简中互联网上全是令人费解的吹嘘概念,没有一个实战案例,我今早特意去看了一下Anthropic 的实践文章和openai 的实践文章。
A 的三 Agent ( Planner 、Generator 、Evaluator )思路能解决从 0 开始纯 AI 写项目的很多痛点,比如边界模糊、上下文焦虑、自我评估偏差等等。总之就是思路清晰,效果牛逼。
而 openai 的逻辑大致是
1.把项目文档都放入 docs ,用 AGENTS.md 渐进式披露
2.强制代码架构和风格
3.通过各种姿势让 codex 能读浏览器前后端日志然后自己修 bug
4.加了一个垃圾回收的步骤
按照我一个菜鸟程序员的直觉,A 的思路我看懂了,openai 的思路不明觉厉,我看完了文章想去尝试 A 的思路,但是我搜了一圈没找到类似的开源 repo ,插件,或者 skill ,有没有大佬锐评一下,或是已有实践给个仓库观摩看看

harness, engineering, agent

akechiz   
一直看到这个概念,但是实际上要怎么做,没看到,也没思路
dsd2077   
我个人觉得这东西本身就该由 cc 、codex 、cursor 等工具去思考。把这个概念抛给用户,并没多大意义。(如果炒概念也算的话)
jaysonmac   
Anthropic 的方案类似 code  review 迭代开发,不断优化
OpenAI 的方案类似把巨大的 Project 拆解成多个 Sprint 敏捷开发,让 Agent 不会因为项目太大文档太多找不着北
(手动狗头)
catazshadow   
《随机数发生器使用指南》
bytesfold   
我好像已经实践了,效果很好;
可以先写个基础的版本,让它设计、编码、测试与迭代。
类似于 OpenAI 的渐进式披露。
我也不确定对不对
zhangli2946   
vibe 跟 harness 的差别我觉得主要在人的位置.
harness 中人几乎可以不参与开发过程.
vibe    中人几乎可以不离开开发过程.
v2er119   
就是开发过程工程化的方法论,只能算是过度概念吧。
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