然而,随着热潮褪去,许多参与者才意识到,虚拟土地的真正价值取决于开发和使用,而不是纯粹的投机。想要持续产出内容,离不开广大用户的参与,而这意味着我们必须降低创作成本。
基于这个理念,我设计并开发了一款像素块地图编辑器,该工具集成了以下需求:
整个编辑器基于 Canvas + Next.js + React 开发,进度上编辑器部分已经完工:Bilibili 视频
不过,后续的互动和地图预览功能仍在编程中。
尽管我是职业后端开发者,但前端的组件基本都是自己手撸的轮子。我从两年前的 Canvas 菜鸟成长为如今的编辑器开发新手,但在长远规划上仍然有欠缺。所以也希望通过社交平台获得大家的批评与指导。
项目截图
下面贴几个截图,方便不想跳转的老哥们看个大概:
希望大家给出建议,不吝指教!