For this assignment you should create a Unity project with a single scene, containing an agent simulation in a 2D procedurally generated level. The project should implement:
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ChatGPT 翻译:
对于这个任务,你应该创建一个 Unity 项目,其中包含一个单一场景,包含一个 2D 程序生成的关卡中的代理模拟。该项目应该实现:
1 )一个建设性的关卡生成器,使用细胞自动机生成关卡。生成的关卡可以进一步修改,例如添加 /删除细胞,放置物品等。
2 )一个收集自主代理的集合,这些代理栖息在生成的关卡中。代理人工智能应该使用转向行为和行为树,利用我们在实验室中使用的 Movement AI 和 NPBehave 库。