但是我看了一票文章,有点疑问,请大大解答
https://xiaolincoding.com/network/1_base/how_os_deal_network_package.html#linux-%E6%8E%A5%E6%94%B6%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%8C%85%E7%9A%84%E6%B5%81%E7%A8%8B
里面说:
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所以为了解决频繁中断带来的性能开销,Linux 内核在 2.6 版本中引入了 NAPI 机制,它是混合「中断和轮询」的方式来接收网络包,它的核心概念就是不采用中断的方式读取数据,而是首先采用中断唤醒数据接收的服务程序,然后 poll 的方法来轮询数据。
因此,当有网络包到达时,会通过 DMA 技术,将网络包写入到指定的内存地址,接着网卡向 CPU 发起硬件中断,当 CPU 收到硬件中断请求后,根据中断表,调用已经注册的中断处理函数。
硬件中断处理函数会做如下的事情:
需要先「暂时屏蔽中断」,表示已经知道内存中有数据了,告诉网卡下次再收到数据包直接写内存就可以了,不要再通知 CPU 了,这样可以提高效率,避免 CPU 不停的被中断。
接着,发起「软中断」,然后恢复刚才屏蔽的中断。
至此,硬件中断处理函数的工作就已经完成
内核中的 ksoftirqd 线程专门负责软中断的处理,当 ksoftirqd 内核线程收到软中断后,就会来轮询处理数据。
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1.第一次收到数据包后,触发硬中断,第二次收到数据包还会触发硬中断么??
2.既然软中断 ksoftirqd 是一个轮询,那么第二次收到数据包为啥还要触发软中断?
3.还是不能理解为啥有硬中断,然后触发软中断就能避免频繁中断带来的开销,要做的事情并没有减少,一次性做完和分两步做完,还不如一次性在做完呢
求大大解答