其实这个错误处理很早的时候 windows 的 com 组件就是这么设计的,所有的 com 相关 c++接口都返回一个 HRESULT 需要处理,然后这个 HRESULT 在 c#和 vb 这种语言表现就是抛异常。包括后来 javascript 的 promise 也是差不多,最开始是.catch()处理,在 async 函数里就是 try catch golang 比较特别的其实在于你不好忽略一个 error ,不处理编译不通过,直接用'_'忽略 static check 也会抱怨,导致用户不得不处理这个错误,虽然有些烦,但是我认为是很好的设计。反倒是之前太多人错误处理都太草率了
@Ayanokouji 1. try catch 判断比字符串判断高级些吗?越简单明了的设计反而是好的设计。 2. 多层 error ,可以在最底层的 error 打个 log ,就知道来源了 3. 不仅仅是多写代码问题