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目录大概如下:
游戏安全逆向工程师---01.简单的介绍一下DLL是怎样的一种存在
游戏安全逆向工程师---02.Windows.API编程速成-环境搭建
游戏安全逆向工程师---03.Windows_API是什么东西
游戏安全逆向工程师---04.C-C++调用Windows.API编程方法速成
游戏安全逆向工程师---05.C-C++调用Windows.API编程方法补充:GetLastError返回值
游戏安全逆向工程师---06.易语言调用Windows.API编程方法速成
游戏安全逆向工程师---07.C-C++编写DLL速成,
游戏安全逆向工程师---08.易语言编写DLL文件速成
游戏安全逆向工程师---09.DLL导出函数的概念
游戏安全逆向工程师---10.导出函数的编写速成:使用C&C++语言,深究dllimport&dllexport
游戏安全逆向工程师---11.导出函数的编写速成:使用易语言
游戏安全逆向工程师---012应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC艹/ [. c
游戏安全逆向工程师---013C-C艹通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解
游戏安全逆向工程师---014应用程序与DLL的“动态”通讯:使用CC艹
游戏安全逆向工程师---015应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言
游戏安全逆向工程师---016导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解
游戏安全逆向工程师---017将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解
游戏安全逆向工程师---018进程和线程概念的详细讲解
游戏安全逆向工程师---019DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用CC艹
游戏安全逆向工程师---020DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用CC艹y8 o1 |8 x( q/ B) d
游戏安全逆向工程师---021DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用CC艹
游戏安全逆向工程师---022DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL!
游戏安全逆向工程师---023动态加载DLL后残留模块的思考:使用CC艹u
游戏安全逆向工程师---024黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用CC艹
游戏安全逆向工程师---025阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用CC艹
游戏安全逆向工程师---026黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言
游戏安全逆向工程师---027阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言
游戏安全逆向工程师---028分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和CC艹
游戏安全逆向工程师---029初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性
游戏安全逆向工程师---030利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和CC艹
游戏安全逆向工程师---031内存和内存地址偏移量的概念详细讲解
游戏安全逆向工程师--032基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解
游戏安全逆向工程师---033认识call指令:结合易语言C语言C艹语言
游戏安全逆向工程师---034详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言CC艹
游戏安全逆向工程师---035利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言CC艹语言
游戏安全逆向工程师---036实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用
游戏安全逆向工程师---037实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套0 Q' t0 x
游戏安全逆向工程师---038实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!
游戏安全逆向工程师---039实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位L; v% \8 H! P; D
游戏安全逆向工程师---040实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call**!
游戏安全逆向工程师---041实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据
游戏安全逆向工程师---042实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析
游戏安全逆向工程师---043--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言
游戏安全逆向工程师---044--2018.11.12作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C
游戏安全逆向工程师---045--2018.11.13作业:[学员录制]易语言调用CC艹的DLL文件并结束进程
游戏安全逆向工程师---046---Ollydbg工具操作基础
游戏安全逆向工程师---047汇编基础:第一讲
游戏安全逆向工程师---048汇编基础:第二讲
游戏安全逆向工程师---049汇编基础:第三讲
游戏安全逆向工程师---050汇编基础:第四讲
游戏安全逆向工程师---051CE基础:第一讲
游戏安全逆向工程师---052CE基础:第二讲
游戏安全逆向工程师---053利用CE工具进行初级数据挖掘
游戏安全逆向工程师---054CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点
游戏安全逆向工程师---055OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!
游戏安全逆向工程师---056OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!
游戏安全逆向工程师---057OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!
游戏安全逆向工程师---058OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘
游戏安全逆向工程师---059OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址
游戏安全逆向工程师---060堆栈基础-速成老司机!
游戏安全逆向工程师---061call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!
游戏安全逆向工程师---062堆栈EBP.ESP旧知识点复习
游戏安全逆向工程师---063堆栈EBP寻址详细讲解----重点
游戏安全逆向工程师---064堆栈EBP寻址实战----浅浅深入
游戏安全逆向工程师---065堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP
游戏安全逆向工程师---066堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识
游戏安全逆向工程师---067堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇
游戏安全逆向工程师---068漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用
游戏安全逆向工程师---069漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测
游戏安全逆向工程师---070漏洞实战:网游装备call的分析
游戏安全逆向工程师---071插曲:过掉驱动进程保护---让OD附加调试
游戏安全逆向工程师---072漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数
游戏安全逆向工程师---073漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘
游戏安全逆向工程师---074漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路
游戏安全逆向工程师---075漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本
游戏安全逆向工程师---076漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本
游戏安全逆向工程师---077-漏洞实战:网游出售商品Call分析
游戏安全逆向工程师---078漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解
游戏安全逆向工程师---079漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向
游戏安全逆向工程师---080漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析:
游戏安全逆向工程师---081漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析
游戏安全逆向工程师---082--漏洞实战:CALL总结