大的贡献两个: 0. 将 GUI 带入消费市场,施乐是第一个在实验室做出 GUI 的,苹果把这个东西用光彩的或不光彩的方式成功带入消费市场,今天的所有电子产品的 GUI ,都要追溯到 Macintosh 。 1. iPhone 彻底改变人机交互方式,大家都知道,不必多说。 小贡献包括: - 带动平板电脑的普及,平板电脑真正成为有用的数码设备,是在 ipad 推出。 - 带动 TWS 的普及,现在除了运动耳机,基本很少见到挂脖的耳机了,在 airpods 之前,怎么做到 TWS 还是一个难题,或者大家都不愿意去做的事情。 等等。
这个观点非常典型,我总结为“缺乏对复杂这一特性的认知能力” 不过我到是第一次看到把这个观点用到苹果身上的,更多是用在小米或者 SpaceX 、Tesla 这样的公司。这种观点的持有者一般不认为整合资源是一种稀缺的、有巨大价值的能力,更别说看成一种创新了,动辄说出“复用火箭又不是你发明的”,“电动车的历史比燃油车还久”,“组装厂而已”这种话,乍一看很对,但是总给人一种抬杠的感觉。 苹果更多的是把一件事情做好,或者说做第一批做好的实体,创新这个概念我更愿意理解成革新,而不是发明。