请前端 WebGl,Three.js 大佬指教

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作者:chunkingName   
我 18 年毕业,从事前端快五年了,最近想准备跳槽,市场情况确实很严峻,大部分前端都是 vue/react+js+webpack 的技能点。实在太卷了,请教各位大佬,如果在 WebGl,Three.js 方面专攻会不会能杀出一条血路呢?想达到在 WebGl,Three.js 方面具有很大优势的学习成果,难么,需要多久呢,又需要去学习哪些东西呢?

WEBGL, three, 技能点, 大佬

Mutoo   
creative developers 确实是稀缺人才。不过市场也小,需要开发者有较强的艺术鉴赏能力。推荐一个学习资源: https://threejs-journey.com/#table-of-content
rabbbit   
会用 Three.js 没啥壁垒,数字孪生 室内地图用的多,多数都是加载个模型,做点动画,鼠标可以点出个菜单。
WebGL 就 图形学 GLSL 计算几何 线性代数等,没多少岗位。
tool2d   
你觉得很难的技术比较值钱,这话虽不假,但是岗位实在太少,竞争同样激烈。
要卷学历,卷资历。你想想,如果你有足够高的学历,还去学什么图形学,直接就轻松找到工作了。
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