求助: Android 上 freesync 会影响 native UI 的响应么?

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作者:yhvictor   
如题,完全找不到答案,源码更是离我的日常工作太远了,很难去啃。
我查了好久的文档,发现安卓上也有对标 free sync 的 QSync 。即如果渲染时间超过一帧的时间但是没有到两帧的时间,显示器下一帧延迟时间从而对齐渲染结束的时间,表现为减少显示的延迟。
但是 native UI 一般都是聊 VSYNC 跟三重缓冲之类的,没见过有文章聊 native UI 的 freesync 。那么现在 native UI 存在 freesync 么?如果有的话是通过调整 VSYNC 时钟么?
ref: https://zhuanlan.zhihu.com/p/240795648

native, freesync, vsync, 渲染

leconio   
FreeSync 是 AMD 的类似垂直同步技术,安卓上没有。
安卓上市 VSYNC 垂直同步技术,大概意思就是显示器驱动绘制完一帧之后告诉 app 继续绘制下一站。参考 Choreography 类。
Qsync 没听说话,英伟达有个 g sync 。大致原理差不多。
厂商有为游戏视频推出高刷,动态刷新等技术,换汤不换药。但是有些厂商耍流氓,不开源这些技术。
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