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根据报告内容,游戏主机玩家今年预估支出为 430 亿美元(当前约 3134.7 亿元人民币);PC 玩家预估支出 400 亿美元(当前约 2916 亿元人民币);而以任天堂 Switch Lite 和 Valve 的 Steam Deck 为代表的便携式游戏掌机上,玩家预估支出在 30 亿美元左右。
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该报告称增长速度最快的行业是云游戏行业。IDC 预估 2023 年玩家支出 38 亿美元,同比增长 50%,全球月活跃用户数量超过 6000 万。
报告称 2023 年第 1 季度任天堂 Switch Lite 游戏掌机销量超过 2100 万台;Valve 的 Steam Deck 游戏掌机逼近 200 万台。
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