自定义linker加固so

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作者:镇北看雪   
其实自实现linker加固so与之前研究windows平台的PE文件的加密壳原理很相似。主要就是自定义文件格式加密so,然后壳代码实现将加密的so文件加载,链接重定位并修正soinfo(三部曲)。
自定义文件格式
格式可以自己定义,只要在壳代码加载so时能够知道正确的格式就可以,下面是对标准的ELF文件格式的各部分数据进行简单的重组加密。
  • 将原so文件的Elf64_Ehdr文件头进行重新定义为Custom_Elf64_Ehdr并使用rc4加密保存在elf文件末尾,旧的Elf64Ehdr被置0。
  • 将原so文件的program header table进行rc4加密后保存在elf文件末尾,旧的program header table被置0。
  • 将所有的PT_LOAD段进行rc4加密保存,文件偏移不变。
  • 在被置0后的原Elf64_Ehdr文件头和program header table位置写入自定义的Custom_Elf64_File文件头,此结构用来保存加密后放置在文件末尾的Custom_Elf64_Ehdr和program header table的文件偏移和大小等信息。


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    加壳代码
    加壳代码通过解析一个标准的so文件将其格式保存为上面自定义的文件格式。
    int do_pack(const char *inputfile_buffer, size_t inputfile_size, char *outfile_buffer, size_t outfile_size)
    {
        if(NULL == inputfile_buffer || 0 == inputfile_size || NULL == outfile_buffer)    return -1;
        Elf64_Ehdr* elf64_header = inputfile_buffer;
        //自定义的elf文件头(此结构在加密文件的开始,不进行加密)
        Custom_Elf64_File my_elf64_file = {0};
        my_elf64_file.elf_header_off = inputfile_size + elf64_header->e_phnum * elf64_header->e_phentsize;
        my_elf64_file.elf_header_size = elf64_header->e_ehsize;
        my_elf64_file.elf_program_header_table_num = elf64_header->e_phnum;
        my_elf64_file.elf_program_header_table_off = inputfile_size;
        my_elf64_file.elf_program_header_table_size = elf64_header->e_phnum * elf64_header->e_phentsize;
        //将原elf文件头字段进行重排
        Custom_Elf64_Ehdr my_elf64_header = {0};
        my_elf64_header.e_ehsize = elf64_header->e_ehsize;
        my_elf64_header.e_entry = elf64_header->e_entry;
        my_elf64_header.e_flags = elf64_header->e_flags;
        my_elf64_header.e_machine = elf64_header->e_machine;
        my_elf64_header.e_shentsize = elf64_header->e_shentsize;
        my_elf64_header.e_shnum = elf64_header->e_shnum;
        my_elf64_header.e_shoff = elf64_header->e_shoff;
        my_elf64_header.e_shstrndx = elf64_header->e_shstrndx;
        my_elf64_header.e_phentsize = elf64_header->e_phentsize;
        my_elf64_header.e_phnum = elf64_header->e_phnum;
        my_elf64_header.e_phoff = my_elf64_file.elf_program_header_table_off;
        strcpy(my_elf64_header.e_ident, ".csf");
        //加密原elf文件头
        RC4(&my_elf64_header, my_elf64_header.e_ehsize, rc4_key, strlen(rc4_key), outfile_buffer + my_elf64_file.elf_header_off);
        //加密progrem table header
        RC4(inputfile_buffer + elf64_header->e_phoff, elf64_header->e_phnum * elf64_header->e_phentsize, rc4_key, strlen(rc4_key), outfile_buffer + my_elf64_file.elf_program_header_table_off);
        //加密所有的PT_LOAD区段
        Elf64_Phdr *p = inputfile_buffer + elf64_header->e_phoff;
        for(int i = 0; i e_phnum; i++){
            if(p->p_type == PT_LOAD){
                RC4(inputfile_buffer + p->p_offset, p->p_filesz, rc4_key, strlen(rc4_key), outfile_buffer + p->p_offset);
            }
            p = (char*)p + sizeof(Elf64_Phdr);
        }
        //将原elf文件头抹去并替换为自定义elf文件头
        memset(outfile_buffer, 0, sizeof(Elf64_Ehdr));
        memcpy(outfile_buffer, &my_elf64_file, sizeof(Elf64_Ehdr));
        return 0;
    }
    用ida查看加固后的so是肯定无法解析的,使用010editor看一下加固后的so,其数据全部都被加密了。


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    这里加壳代码并没有将加固so与壳so合并为一个so文件,现在的自定义linker加壳都是使用这种方式。


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    壳so(自定义linker)
    壳so负责将加固后的so文件解密,解析并加载,然后链接重定位,最后将壳so自己的soinfo修正为加固so。
    解密文件
    //此结构在文件中不加密
    typedef struct custom_elf64_file{
        Elf64_Off   elf_header_off;
        Elf64_Half  elf_header_size;
        Elf64_Off   elf_program_header_table_off;
        Elf64_Half  elf_program_header_table_num;
        Elf64_Half  elf_program_header_table_size;
    }Custom_Elf64_File;
    void unpack(char *elf_pack_data, Custom_Elf64_File my_elf64_file)
    {
        //对重排列后原elf头进行解密
        RC4(reinterpret_cast(elf_pack_data + my_elf64_file.elf_header_off), my_elf64_file.elf_header_size,
            reinterpret_cast(rc4_key), strlen(rc4_key),
            reinterpret_cast(elf_pack_data + my_elf64_file.elf_header_off));
        //对progrem table header进行解密
        RC4(reinterpret_cast( elf_pack_data +
                                              my_elf64_file.elf_program_header_table_off),  my_elf64_file.elf_program_header_table_size,
            reinterpret_cast(rc4_key), strlen(rc4_key),
            reinterpret_cast( elf_pack_data +
                                              my_elf64_file.elf_program_header_table_off));
        //对各个PT_LOAD段进行解密
        Elf64_Phdr *p = reinterpret_cast( elf_pack_data +
                                                       my_elf64_file.elf_program_header_table_off);
        for(int i = 0; i p_type == PT_LOAD){
                RC4(reinterpret_cast(elf_pack_data + p->p_offset), p->p_filesz,
                    reinterpret_cast(rc4_key), strlen(rc4_key),
                    reinterpret_cast(elf_pack_data + p->p_offset));
            }
            p = reinterpret_cast((char *) p + sizeof(Elf64_Phdr));
        }
    }
    解析自定义格式的ELF文件并加载
    获取自定义格式的ELF文件头部的Custom_Elf64_File文件头,此文件头中保存了原始elf文件的文件头和program header table文件偏移和大小。 解析自定义格式的ELF文件并加载到内存中。将program header table保存在其他地方供之后使用。
    Custom_Elf64_File my_elf64_file = {0};
    memcpy((void *)&my_elf64_file, new_so_file_data, sizeof(Custom_Elf64_File));
    //加载elf文件
    load LoadElf(fd, my_elf64_file,new_so_file_data);
    if (!LoadElf.ReadElfHeader() ||
        !LoadElf.ReadProgramHeader() ||
        !LoadElf.ReserveAddressSpace() ||
        !LoadElf.LoadSegments()) {                        
        munmap(new_so_file_data, sb.st_size);
        close(fd);
        return false;
    }
    //将内存中的program header table放在其他地方
    Elf64_Phdr *program_header_table = (Elf64_Phdr*)malloc( my_elf64_file.elf_program_header_table_size);
    memcpy(program_header_table, (char*)new_so_file_data + my_elf64_file.elf_program_header_table_off, my_elf64_file.elf_program_header_table_size);
    LoadElf.SetPHPtr(program_header_table);
    获取壳so的soinfo
    linker程序通过函数soinfo_from_handle利用handle从g_soinfo_handles_map表中获取到对应的soinfo,但是此函数并未导出,参考https://www.cnblogs.com/r0ysue/p/15331621.html调用ida反编译的代码。需要注意的是g_soinfo_handles_map在不同的Android版本中偏移不同。


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    获取到壳so的soinfo后将其修正为加壳so。
    加载所有的依赖项
    解析出加固so所有的依赖项并加载,注意因为链接器命名空间的问题需要再修改壳so的soinfo之前加载依赖项,具体原因参考https://www.cnblogs.com/revercc/p/17097115.html.
    prelink_image解析.dynamic
    参考android源码的prelink_image函数,解析加固so的.dynamic节区信息并对soinfo进行修正。


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    对soinfo中其他信息进行修正
    old_soinfo->size = LoadElf.load_size_;
    old_soinfo->phnum = LoadElf.phdr_num_;
    old_soinfo->phdr = LoadElf.loaded_phdr_;
    //修改soinfo对应的文件信息
    old_soinfo->st_dev_ = sb.st_dev;
    old_soinfo->st_ino_ = sb.st_ino;
    old_soinfo->file_offset_ = 0;
    加载所有的依赖库
    通过dlopen加载所有的依赖库
    //加载所有的依赖库
    for(int s=0;sstrtab_ + mynedd,RTLD_NOW)){
            goto exend;
        }
    }
    在加载完依赖项之后再修正壳soinfo的base和load_bias,原因是为了避免以为链接器命名空间产生的问题,具体问题分析参考 https://www.cnblogs.com/revercc/p/17097115.html
    old_soinfo->base = LoadElf.load_start_;
    old_soinfo->load_bias = LoadElf.load_bias_;
    link_image链接重定位
    调用phdr_table_unprotect_segments去除加固so各个段的保护属性后调用link_image进行链接重定位,重定位完成之后再通过phdr_table_protect_segments恢复各个段的属性。
    //去除各个段的保护
    phdr_table_unprotect_segments(LoadElf.phdr_table_, LoadElf.phdr_num_, LoadElf.load_bias_));
    //进行链接重定位
    link_image(old_soinfo, &LoadElf, needed, mynedd);
    //恢复各个段的属性
    phdr_table_protect_segments(LoadElf.phdr_table_, LoadElf.phdr_num_, LoadElf.load_bias_));
    link_image需要对.rel.plt节区中的R_AARCH64_JUMP_SLOT重定位类型进行重定位,对.rel.dyn节区中的R_AARCH64_RELATIVE, R_AARCH64_ABS64, R_AARCH64_GLOB_DAT重定位类型进行重定位。同样可以参考android源码


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    脱壳
    因为加固so被加载到内存中时其默认加载位置处的elf文件头和program header table都被抹去了。所以如果尝试dump整块内存,并利用映射基地址处的elf文件头去解析还原elf文件是无法实现的。(upx的脱壳方式)


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    要想脱壳就需要通过soinfo_list获取对应的soinfo,soinfo中保存了加载到内存中elf文件的program header table,基地址,映射大小等信息。通过soinfo中保存的elf文件内存信息去dump内存并进行修复,这种方式其实和pe文件利用LordPE寻找到映射文件基地址和重定位表并进行dump修复很相似。


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    参考:
    https://www.cnblogs.com/theseventhson/p/16366038.html

    文件, 自定义

  • codown2017   

    看了大佬的分析,受益匪浅。膜拜
    Light紫星   

    大佬,学习到了,这种脱壳感觉可以在load之后的时候进行,不知道能不能脱掉
    镇北看雪
    OP
      


    Light紫星 发表于 2023-2-8 15:26
    大佬,学习到了,这种脱壳感觉可以在load之后的时候进行,不知道能不能脱掉

    是的,主要是对elf文件格式的一个熟悉
    a1046830   

    好东西 学习学习
    雁字回时月man楼   

    大佬多出点这种教程
    莫问刀   

    大佬多出点这种教程
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