想给生活找一些变数, 上个周开始肝做游戏, 终于在本周初发布了我最新制作的游戏 --《像素推箱》! 在游戏中你会扮演一个像素, 目标是将另一个像素推到指定目标像素位置. 游戏原型使用 Vue2 + HTML 写的, 之后把代码逻辑移植到 cocos 引擎, cocos 引擎可以一键发布到微信小游戏平台, 目前整个过程耗时一周左右. 游戏, cocos, 像素, vue2