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    <title>Yoo趣儿 - 游戏开发</title>
    <link>https://yooqur.com/forum/106/1</link>
    <description>Latest 20 threads of 游戏开发</description>
    <copyright>Copyright(C) Yoo趣儿</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 08:22:46 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Yoo趣儿</title>
      <link>https://yooqur.com/</link>
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      <title>做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏，但是没人付费，问题出在哪？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/724188-1.html</link>
      <description><![CDATA[花一个月做了一个 220+怪物，200+装备的 roguelike 游戏，玩的人挺多，但是没人付费，想知道是哪里有问题？
目前收费策略是：免费每天能玩 3 轮，付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水，4 元 40 个。
游戏链接： https://abyss-chronicle.top/
 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>zxypro</author>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:26:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>用 DeepSeek V4 Pro 构建的 3D 横版 Flappy Bird 小游戏</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/724101-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个带有类似《 The Legend of Zelda 》风格二次元美术的 3D 横版 Flappy Bird 。
整个项目完全通过自然语言提示生成 —— 从游戏循环到程序化地形，所有代码均由 AI 生成。
技术栈：Three.js / Vite / TypeScript

[*]试玩： http://annajc.com
[*]源码： https://gith ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>guiguan</author>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 04:16:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>小游戏出海</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/723458-1.html</link>
      <description><![CDATA[大家好，最近在研究小游戏出海 tiktok ，目前海外主体在资质审核阶段。希望加入相关的社群，或者我来创建一个组织。有希望了解这块儿的或者已经在从事的可以留微我加你，或者你拉我。感谢大家。base64：bHNsYmxvZw== ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>cs3230524</author>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:55:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>开发了个小游戏，如何推广？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/720387-1.html</link>
      <description><![CDATA[是一个迷宫类的小游戏，支持联机对战。
https://mizpath.fluoro.fun/
目前没什么用户，想请教下游戏应该如何推广]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>usbstack233</author>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 03:05:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>游戏开发里的状态机的每个状态需要跟节点对应起来吗？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/715481-1.html</link>
      <description><![CDATA[游戏开发小白，最近在看的 Godot 教程中，作者把每个具体的状态都在状态机节点下面通过 Node 挂载出来了，然后每个 Node 都挂载一个具体的角色状态脚本，跟角色脚本是分开的。但翻了翻之前的项目，发现有种方式是通过角色脚本中进行 match 状态的，所有的状态管理都在一 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>bouts0309</author>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 14:46:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>提个疑问，游戏是软件工程中最复杂的吗？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/703459-1.html</link>
      <description><![CDATA[最近关注小红书上的独立开发，发现大部分都开发的是一些简单包装的应用，包括但不限于出海的 AI 应用、记账 TODO 等效率工具应用、一些简单的小程序等等。
我是感觉这些赛道都卷麻了，而且大部分应用其实都没什么技术和品牌护城河，稍微资深一点的开发者都能开发出来。
 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>hellodigua</author>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 17:18:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Godot 的 Github Star 已经 102k 了</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/694512-1.html</link>
      <description><![CDATA[2024-2025 一年时间涨了 20k 多，试看将来的环球，必将是 Godot 的世界
如果微信、抖音小游戏官方可以适配 Godot ，国内的 Cocos 、Laya 等游戏引擎没有学习的必要了]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>manami</author>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 17:13:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>现在手机游戏冷启动一个比一个慢，是否是为了延长轻度玩家游戏时间有意为之的行为？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/674963-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>drymonfidelia</author>
      <pubDate>Sun, 26 Jan 2025 21:00:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>用 Cursor 一个小时撸了个 sudoku</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/673610-1.html</link>
      <description><![CDATA[必须得说 AI 辅助编程还是很让人上头。一个小时用 cursor 撸了一个 sudoku,大伙看看效果咋样。https://www.pixelstech.net/application/sudoku]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>pike0002</author>
      <pubDate>Thu, 02 Jan 2025 10:04:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>分享我一年多的做独立游戏开发经验心得</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/667104-1.html</link>
      <description><![CDATA[当时头脑发热辞职去实现小时候的游戏开发梦，但现实是很残酷的，并没有想象的那么容易，虽然钱没有挣到但对市场认知和经验得到更深理解，一年多我做了哪些
用了四个多月时间开发了一款塔防游戏，但开发难度和周期超出了我的如期，最后想想还是发布出去吧，后面看看怎么 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>carljson</author>
      <pubDate>Tue, 03 Dec 2024 13:00:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗？就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端，客户端战斗结束上传录制数据给服务器，然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程，避免玩家直接调用战斗结算接口</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/666476-1.html</link>
      <description><![CDATA[弱联机指的是玩家进入战斗后就不需要联网了，避免弱网环境影响游戏体验而且减轻服务器资源占用，反正是单人游戏完全没必要联机。随机事件都用服务器在进入游戏前发回的这个种子计算，结算的时候上报录制数据 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>drymonfidelia</author>
      <pubDate>Mon, 02 Dec 2024 13:02:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Unity 怎么在动画播到某一帧的状态下调其它物品位置？每次只要选择了非动画相关的 GameObject，动画就会回到未播放动画的原始状态，没办法参考位置</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/665838-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>drymonfidelia</author>
      <pubDate>Sun, 01 Dec 2024 11:02:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助：这种项目是要怎么打包为 app？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/659974-1.html</link>
      <description><![CDATA[项目结构如下图，老板给我的一个项目，我对 Android 和 IOS 不太懂，希望有大佬给给方向，怎么打包为 IOS 的 APP 。
我初步判定：
[ol]
[*]是一个 cocos 写的游戏项目。
[*]采用 quickSDK 对接的。
[/ol]
但是我在 src 目录下，并没有看到游戏的源码。quickSDK 我也没接 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>junwind</author>
      <pubDate>Sun, 17 Nov 2024 04:03:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>个人开发者开发游戏有什么难以逾越的障碍吗</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/657430-1.html</link>
      <description><![CDATA[可能是视觉方面的美术，UI 之类的]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>lh502101</author>
      <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 12:04:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如果我只想做一个文字游戏，顶多插点图片，是不是不需要使用游戏引擎</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/656728-1.html</link>
      <description><![CDATA[直接 JavaScript 从 0 开始手搓就行了？
文字游戏指的是那种古早的基于文字交互的游戏，就跟 CLI 交互差不多]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>ssshooter</author>
      <pubDate>Thu, 07 Nov 2024 06:01:41 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>有游戏开发，策划过程中需要 ai 支持的吗？</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/639012-1.html</link>
      <description><![CDATA[欢迎对接，提供专业的 Claude3.5sonnet 服务，为你提供强大的 ai 算力支持
便宜好用，支持高并发，企业跑数据，测试首选
比例：0.6cny：1 美金
中转站地址： https://chataiapi.com 注册免费一刀额度测试
联系方式 v：Iandloper ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>b0v0d</author>
      <pubDate>Sat, 21 Sep 2024 18:00:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>有没有对币圈小游戏感兴趣，有游戏制作经验的 gg</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/636247-1.html</link>
      <description><![CDATA[本人会 solidity,nodejs 想找一个有游戏开发经验的 gg 合作，去报名 Sony 二层链 Soneium 最近发布的活动。
Sony 刚刚发布了它的二层链，现在正在召集项目入驻，我觉得这是个好机会，游戏的玩法我已经想好了，链上这部分我来负责，你需要完成游戏的开发，我设想的是个小 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>wiselyv2</author>
      <pubDate>Sat, 14 Sep 2024 04:07:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Godot 2d 游戏如何实现单边碰撞的墙和平台</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/631506-1.html</link>
      <description><![CDATA[https://stackoverflow.com/questions/78946683/godot-how-to-implement-one-way-collision-for-walls-from-left-or-right-side
水平的平台可以用 OneWayCollision 实现，但是垂直的墙和斜坡该怎么实现？]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>professionaler</author>
      <pubDate>Thu, 05 Sep 2024 02:02:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>技术讨论，黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图是如何实现的</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/630855-1.html</link>
      <description><![CDATA[试用了下黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图国内，发现它可以：
[ol]
[*]实时判断当前方位和朝向，且对地图各个上各个宝物/怪物点进行了标注，可筛选。
[*]内置地图悬挂在游戏内，体验很 native 。
[/ol]
难道它读到了“黑神话悟空”的游戏进程的内存数据？貌似它不仅 ...]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>jtacm</author>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2024 02:03:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>收购源码</title>
      <link>https://yooqur.com/thread/625775-1.html</link>
      <description><![CDATA[有卖源码的吗？需要带红中麻将、血战到底这两个子游戏，带俱乐部功能，带完善的管理后台。服务端不能是基于网狐的。]]></description>
      <category>游戏开发</category>
      <author>cs3230524</author>
      <pubDate>Mon, 26 Aug 2024 08:00:52 +0000</pubDate>
    </item>
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